Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Μάϊος, 2016

"Όλα τα παιδιά του κόσμου κοιτούν τον ίδιο ουρανό"

Το θέμα του 39ου Φεστιβάλ Παιδιού του ΠΕ.Α.Π. Δήμου Λυκόβρυσης - Πεύκης έχει θέμα "Όλα τα παιδιά του κόσμου κοιτούν τον ίδιο ουρανό".

Το ταξίδι μας στη ζούγκλα της Πυθωνίας μας φέρνει κοντά στα παιδιά της Πεύκης, της Λυκόβρυσης, αλλά και των γύρω περιοχών και οργανώνουμε ένα ιδιαίτερο παιχνίδι. Και μιας και στο δικό μας ουρανό πετούν μηνύματα αγάπης, σεβασμού και ελπίδας, σκεφτήκαμε να τα μοιραστούμε με όλα τα παιδιά του κόσμου που κοιτούν ψηλά.


Αυτή τη φορά ψάχνουμε στην Πυθωνία, αλλά καταλήγουμε στην παραλία!
Τα παιδιά της θεατρικής ομάδας του 3ου Δημοτικού Σχολείου Πεύκης ανεβαίνουν στη σκηνή του άλσους Βαρβαρέσου και ξεδιπλώνουν τις μικρές ιστορίες των εκπαιδευτικών βιβλίων "Ψάχνοντας στην Πυθωνία" και "Ψάχνοντας στην παραλία" αναζητώντας τους θησαυρούς της θείας Μνήμης.


Εμείς λοιπόν, και από τη ζούγκλα, αλλά και από την παραλία αντικρίζουμε έναν ουρανό γεμάτο αισιοδοξία. Την Παρασκευή 27 Μαΐου 2016, στις 17:30 σας περιμένουμε για να ευχηθούμε όλοι μαζί &…

Ψάχνοντας στην παραλία με την Αριάδνη Δάντε!

Μαθαίνουμε στα παιδιά ηλικίας 4-10 ετών Πληροφορική δίχως Υπολογιστή... 
Το εκπαιδευτικό βιβλίο «Ψάχνοντας στην παραλία» της συγγραφέως Αριάδνης Δάντε (ISBN : 978-618-82037-1-6) φέρνει τα παιδιά πρωτοσχολικής και προσχολικής ηλικίας κοντά σε βασικές έννοιες Πληροφορικής μέσα από έξι μικρές ιστορίες και ένα πλήθος ερωτήσεων κατανόησης κειμένου.
Η Αριάδνη Δάντε συνεχίζει την πρωτοποριακή διδακτική της στον προγραμματισμό Η/Υ για παιδιά και δημιουργεί ένα νέο εκπαιδευτικό πρόγραμμα με τίτλο «Η Τύχη πάει στην παραλία». Στόχος του προγράμματος είναι η προσέγγιση των Δομών Δεδομένων και της αντικειμενοστρέφειας μέσα από το παιχνίδι ρόλων. Μετά το επιτυχημένο της εκπαιδευτικό βιβλίο με τίτλο «Ψάχνοντας στην Πυθωνία», στο οποίο διδάσκει στα παιδιά τους βασικούς τύπους μεταβλητών στον προγραμματισμό, το βιβλίο «Ψάχνοντας στην παραλία» αποτελεί το δεύτερο εισαγωγικό μάθημα στην Επιστήμη της Πληροφορικής δίχως την ύπαρξη Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. Η νέα ηρωίδα της συγγραφέως είναι η Τύχη, η μικρή αδε…

"Μαθαίνω Πληροφορική δίχως Υπολογιστή!"

Το νέο εκπαιδευτικό βιβλίο της Αριάδνης Δάντε με τίτλο "Ψάχνοντας στην παραλία" κυκλοφορεί από τις εκδόσεις Τσιπούπολη και εγκαινιάζει την εκπαιδευτική σειρά : "Μαθαίνω Πληροφορική δίχως Υπολογιστή!". Η σειρά αυτή έχει στόχο να εκπαιδεύσει τους μικρούς μας φίλους (4 έως 10 ετών) σε βασικές έννοιες Πληροφορικής με ευχάριστο τρόπο, δίχως τη χρήση Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. 
Η εκπαιδευτική σειρά περιλαμβάνει δύο βιβλία : 
1. Ψάχνοντας στην Πυθωνία, Αριάδνη Δάντε, Εικονογράφηση : Pixel-Art, ISBN : 978-618-82037-0-9 2. Ψάχνοντας στην παραλία, Αριάδνη Δάντε, Εικονογράφηση : Pixel-Art, ISBN : 978-618-82037-1-6
Το παιδικό βιβλίο "Ψάχνοντας στην Πυθωνία" της Αριάδνης Δάντε αποτελεί το συνοδευτικό υλικό του εκπαιδευτικού προγράμματος της συγγραφέως με τίτλο "Ο Απόστολος στην Πυθωνία" με το οποίο τα παιδιά προσεγγίζουν το σκοπό των μεταβλητών στις γλώσσες προγραμματισμού.

Το παιδικό βιβλίο "Ψάχνοντας στην παραλία" συνοδεύει το εκπαιδευτικό πρόγραμμ…

Ψάχνοντας το χαμένο γράμμα του Απόστολου - Εκπαιδευτική δράση για τη Γιορτή της Μητέρας

Η γιορτή της Μητέρας είναι μια ημέρα αφιερωμένη στον σπουδαιότερο ρόλο μιας γυναίκας, στον ρόλο της Μητέρας. Γιορτάζεται την δεύτερη Κυριακή του Μαΐου και αν ψάξουμε τις ρίζες της, θα εντοπίσουμε πολλές αναφορές για τη συγκεκριμένη γιορτή στην αρχαιότητα.
Και μιας και είμαι καλεσμένη στη Γιορτή της Μητέρας του Εκπολιτιστικού Συλλόγου Μάννα Σύρου, σκέφτηκα να διοργανώσουμε ένα ξεχωριστό παιχνίδι χαμένου θησαυρού. Η γιορτή βασίζεται στο εκπαιδευτικό μου βιβλίο "Ψάχνοντας στην Πυθωνία" (Αριάδνη Δάντε, ISBN : 978-618-82037-0-9, Εκδόσεις Τσιπούπολη, Εικονογράφηση Pixel Art, email : chipoupolis@gmail.com) και σ' αυτήν κυριαρχεί η αγάπη του μικρού μου ήρωα (του Απόστολου) για την μητέρα του, ο οποίος για να της εκφράσει τα συναισθήματά του της γράφει ένα γράμμα.

Μέσα από το εκπαιδευτικό βιβλίο "Ψάχνοντας στην Πυθωνία" οι μικροί μου φίλοι μαθαίνουν τους πέντε βασικούς τύπους μεταβλητών στον προγραμματισμό χρησιμοποιώντας πέντε κουβαδάκια σε διάφορα μεγέθη. Κάθε μέγεθο…